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Bin Pazifist. 33 30,00%
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Alt 12.12.2018, 13:32
mille1000
ehemals johnny_tesla
 
Benutzerbild von mille1000

Ich würde eher mit dem TTD- bzw. dem One-Hit-Death Bug wie bisher weiterspielen, als aus einem anspruchsvollen BF wieder einen verwässerten Shooter zu zocken. :/

Die offizielle Begründung (Telemetrie sagt, dass viele Spieler frustriert rage-quitten bzw. weniger spielen) ist Bullshit und wegen einer TTK-Änderung einen Monat nach Release wird keiner das Spiel wieder einlegen, der davor komplett abgekotzt hat. Der casual player ist per Definition doch der, der das Spiel zum Release oder initial hype kauft und bis zum nächsten großen Game-Release zockt, um es dann nicht mehr anzufassen. -_-

Ich kenne mich nicht aus, aber ich habe die Befürchtung, dass sie mit dem TTD-Problem und dem Netcode generell Probleme haben und es wegen der schnelleren Waffen nur mit einer Erhöhung der TTK in den Griff kriegen.

*e: Ich hab erst vorhin erfahren, das die Konsolenversionen je nach Spielmodus tatsächlich auf 30Hz Servern laufen?! Gut, damit ist das Ding auch geklärt. Wenn man PC- und Konsolenversionen auf einem Stand halten will (anders als z.B. Black Ops 4) dann brauche ich mich als PC-Spieler nicht wundern.
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Geändert von mille1000 (12.12.2018 um 13:51 Uhr)
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Alt 12.12.2018, 14:23
mehl
Certified User
 
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Es läuft gefühlt bei mir weicher als BFI nach den DLC, wie gesagt, meist 20/25 als Latenz, trotzdem gibt es diese klassischen: Man ist schon hinter der Deckung und stirbt Momente oder Vorgestern auch ganz groß: Neben mir fährt ein Panzer durch eine Sandsackwand und mehrere Spieler gehen hindurch. Ich nur "Hä?". Selbst zur Sandsackwand gegangen und durchgelaufen.

Leider muss ich noch immer nach jedem! Mapwechsel das Spiel neu starten.
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Zitat:
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Alt 12.12.2018, 14:53
mille1000
ehemals johnny_tesla
 
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Leider muss ich noch immer nach jedem! Mapwechsel das Spiel neu starten.
Puh, das ist hart. Wäre es ein häufiges Problem, wäre der Aufschrei wohl größer. Mal die Files und Cache löschen und frisch installieren?

Es läuft gefühlt bei mir weicher als BFI nach den DLC, wie gesagt, meist 20/25 als Latenz, trotzdem gibt es diese klassischen: Man ist schon hinter der Deckung und stirbt Momente
Ja, hat leider wenig mit deiner Ping-Anzeige zu tun. Die Latenz zum Server ist einer von vielen Faktoren, aber die Latenz anderer Spieler und das Handling von diesen Abweichungen ist das größte Problem bei vielen Games, da sie beim Versuch "des Ausgleichens" oft den "High pinger" bevorzugen und es so zu diesen Toden hinter Deckung kommt.

Es ist aktuell ein klarer Rückschritt zu BF1/BF4 und ich glaube der Hauptgrund ist die coolere Spielmechanik: Die Waffen sind schneller, präziser (keine random bullet deviation mehr) und es gibt mehr an Informationen, die kommuniziert werden müssen zwischen Clients und Server. Ich hoffe sie kriegen es gebacken.
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Alt 17.12.2018, 19:20
mille1000
ehemals johnny_tesla
 
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Doppelprost und frohe Weihnachten...


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3 User sagen Danke:
agent_schmudde (17.12.2018), Larsson (17.12.2018), seppovich (18.12.2018)
Alt 03.01.2019, 16:29
mille1000
ehemals johnny_tesla
 
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Ich streame heute ab 18 Uhr ein bisschen BFV und wollte die freigeschalteten Waffen mal unter die Lupe nehmen.
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Alt 04.01.2019, 11:13
mille1000
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@Larsson:

Ich hab dich gestern voll überlesen.

Ich finde den Tweet ums Verrecken nicht mehr und bin mir aktuell nicht sicher, welcher Fix es nicht ins Januar-Update geschafft hat: Entweder Bipods oder das kaputte Vaulting. Ich suche weiter.

*e: Also laut Mod vom BF-Discord ist der Bipod-Fix drin und vaulting fixes noch nicht.
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Geändert von mille1000 (04.01.2019 um 13:26 Uhr)
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Larsson (04.01.2019)
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