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[handheld] Pokemon - Schild und Schwert / Ende 2019 Dieses Thema abonnieren
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#466
Alt 24.09.2018, 14:34   (Karlsruhe)
Kaido
Couchpotatoe
 
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Und wie läuft es mit Mewtu?
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#467
Alt 24.09.2018, 15:00   (Karlsruhe)
Terrier
I'm the monster
 
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Hatte in fünf Ex-Raids ein 96er bekommen und ihm noch rechtzeitig Spukball verpasst. Gestern war bei uns windig, bei sieben Raids hab ich aber maximal ein 84er bekommen. Das 91er konnte ich nicht fangen

Geändert von Terrier (24.09.2018 um 15:54 Uhr)
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Kaido (25.09.2018)
#468
Alt 25.09.2018, 08:15
Captain Awesome
Certified User
 
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Und wie läuft es mit Mewtu?
Hab nur 2 fangen können bisher
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Kaido (25.09.2018)
#469
Alt 26.09.2018, 15:26   (Karlsruhe)
Terrier
I'm the monster
 
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Im dreizehnten Anlauf hab ich das 100er Mewtu
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#470
Alt 19.11.2018, 18:08   (Köln)
KevAllstar
SofaCoach
 
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Das neue Pokémon für die Switch ist seit ein paar Tagen draußen..

Und ich bin verwirrt: Hab gelesen, dass es nur noch Kämpfe gegen Trainer gibt.
Wilde Pokémon fängt man ohne Kampf ganz einfach wie bei Pokémon Go auf dem Handy.

Was für mich erstmal nach einem absoluten K.O.-Kriterium klingt, scheint jedoch bei allen möglichen Tests und Kundenbewertungen kaum jemanden zu stören.
Verstehe ich da was falsch oder ist es einfach den meisten egal?
__________________
Shablagoo!
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#471
Alt 19.11.2018, 18:19   (Duisburg)
Malte
SofaCoach
 
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Ja, das Spiel ist im Grunde ein umfangreicher GO Port für die Switch. Die meisten Leute stört es nicht, weil GameFreak von Beginn an klar gemacht hat, dass dieses Spiel und die Mechaniken, wie eben keine Kämpfe gegen wilde Pokemon, keinen Einfluss auf die wirklichen Core Games haben. Im Herbst 2019 soll es altbekannt auf der Switch weiter gehen, in der Hoffnung jetzt möglichst viele GO Spieler an die Konsole zu holen.
Was allerdings gerne bleiben darf ist, dass man die Pokemon auf der Oberfläche sieht und es somit keine Blind-Encounter gibt. Damit kann man wunderbar die klassischen Zubat Horden umgehen.
Auch so Sachen wie fehlende Fähigkeiten und keine Möglichkeit den Mons Items zum tragen zu geben, schränkt das Spiel, vor allem aus Competitiver Sicht, stark ein.
Die positiven Stimmen kommen somit einfach daher, dass es jetzt zum Übergang mal was neues zum probieren gibt. Es sind sich aber auch im Grunde alle einig, dass es für die Core Games wieder Back to the Roots gehen MUSS. Wie gesagt eben gerade für die Competitive Szene.

Aber hübsch aussehen tut es definitiv, und spielt sich kurzweilig runter.
__________________
Twitch Live

Geändert von Malte (19.11.2018 um 19:14 Uhr)
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KevAllstar (19.11.2018)
#472
Alt 17.12.2018, 14:47   (Frankfurt)
fangsanalsatan
 
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GO hat ja nun endlich PVP und ich finde es schon recht spaßig, insbesondere in der Liga bis 1500 CP, trotz teils wilder Tipperei und vereinzelt Sync Problemen.

Hätte jemand Bock auf ein paar Kämpfe in Zukunft? Man müsste ja vorher erst mal die Freundschaft entsprechend hochleveln, was etwas dauert. Vielleicht kann man dann in ein paar Monaten sogar ein kleines Turnierchen aufziehen und bis dahin sind hoffentlich auch die gröbsten Bugs behoben, allen voran die time sync issues.

Wer Interesse hat, kann mir ja gerne eine Freundschaftsanfrage schicken. Mein Trainer Code ist 5860 5309 5146.
__________________
kind of warm and fuzzy for a message of doom
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#473
Alt 17.12.2018, 15:09   (Karlsruhe)
Terrier
I'm the monster
 
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Hab Dich mal hinzugefügt (JonSnowKnows)
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fangsanalsatan (17.12.2018)
#474
Alt 17.12.2018, 17:38
Edgar Davids
Milbe
 
Benutzerbild von Edgar Davids

GO hat ja nun endlich PVP und ich finde es schon recht spaßig, insbesondere in der Liga bis 1500 CP, trotz teils wilder Tipperei und vereinzelt Sync Problemen.

Hätte jemand Bock auf ein paar Kämpfe in Zukunft? Man müsste ja vorher erst mal die Freundschaft entsprechend hochleveln, was etwas dauert. Vielleicht kann man dann in ein paar Monaten sogar ein kleines Turnierchen aufziehen und bis dahin sind hoffentlich auch die gröbsten Bugs behoben, allen voran die time sync issues.

Wer Interesse hat, kann mir ja gerne eine Freundschaftsanfrage schicken. Mein Trainer Code ist 5860 5309 5146.
Find ich ne feine Sache, hab dich grad mal hinzugefügt.
Mein Trainercode: 7125 2052 4791
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fangsanalsatan (17.12.2018)
#475
Alt 20.02.2019, 07:24   (Duisburg)
Malte
SofaCoach
 
Benutzerbild von Malte

Junichi Masuda heizt, wie üblich vor Ankündigung einer neuen Generation, die Gerüchteküche sehr nebulös an.




Im Grunde heißt das so viel wie:

CP 199 = Pokedex Nummer 199 = LaschoKING
4,16 kg = Pokedex Nummer 416 = VespiQUEEN
226 Bonbons = 02/26 = 26.02.2019, der Tag vor dem Pokemon Day

Pokemon King and Queen (oder Krone & Zepter wie ursprünglich vermutet) mit Schauplatz Großbritannien damit confirmed.
__________________
Twitch Live

Geändert von Malte (20.02.2019 um 07:35 Uhr)
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#476
Alt 27.02.2019, 14:12
luke
Go Avs Go
 
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Neue Generation
Switch
Schwert & Schild
Release Ende 2019
__________________
Turn und Spielvereinigung von 1911

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Balu (04.03.2019)
#477
Alt 05.06.2019, 14:21   (Duisburg)
Malte
SofaCoach
 
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Los gehts bei 28:30.

Dynamaximierung, naja. Irgendwie ein gewurschtel aus der Mega Entwicklung der 6. und den Z-Steinen der 7. Generation. Hält dann aber nur 3 Runden. Wie immer vermutlich Gewöhnungssache.
Vorteil hierbei: Sowas können scheinbar alle Pokemon und nicht nur eine handvoll, wie bei den Megas.

Edit: Der gesamte Rest gefällt mir wirklich sehr gut.
__________________
Twitch Live

Geändert von Malte (05.06.2019 um 14:47 Uhr)
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#478
Alt 05.06.2019, 17:35
Katunga
Trust the process
 
Benutzerbild von Katunga

Auf die Dynamaximierungen hätte ich sehr gut verzichten können. Im Zuge der Raids finde ich die Idee sogar gut. Es gibt Pokemon die aus irgendwelchen Gründen riesengroß sind und nur mit vereinten Kräften besiegt werden können. Aber wieso muss es plötzlich jedes x-beliebige Pokemon können?! Man wird sich irgendwann daran gewöhnt haben, aber erstmal bleibts blöd...

Apropos Raids..wieso?!?! Als Zusatzfeature okay. Aber hier wird man ja gezwungen Raids zu spielen, da es bestimmte Pokemon nur so zu fangen gibt. Vorallem wer darf dieses Pokemon fangen? Es ist von vier Spielern die Rede (weniger nicht möglich?), müssen diese sich absprechen? Das wird dann mit zufälligen Leuten ein riesen Spaß. Oder bekommen es direkt alle? Da bin ich mal auf weitere News gespannt.

Ansonsten, man mag es nicht glauben, gefiel mir das Video aber ganz gut. Der Effekt des Wetters ist schön. Auch das Arenakämpe zum Event werden gefällt mir.

Mal sehen was die Macher sich noch so einfallen lassen haben...
Katunga ist offline Mit Zitat antworten
#479
Alt 13.06.2019, 07:59   (Potsdam)
Eddie
ehemals Waterblade





Wegen diesem Dynamaxquatsch (der eh unnötig ist und eh NIEMAND gut findet), gibt es die Hälfte aller Pokémon nicht mehr in dem Spiel! (Und Megaevolutions).
Hypetrain gecrashed. Stand jetzt das erste Pokemon-Hauptreihenspiel, dass ich nicht kaufen und spielen werde.

Geändert von Eddie (13.06.2019 um 08:04 Uhr)
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#480
Alt 13.06.2019, 08:19   (Duisburg)
Malte
SofaCoach
 
Benutzerbild von Malte

Ist das mit der Hälfte bestätigt?
Ich habe da bisher keine genauen Zahlen gefunden.

Generell bin ich bei dem Thema in den letzten 2 Tagen seit der Ankündigung etwas runtergekühlt, im ersten Moment habe ich da nämlich auch geflucht wie ein Rohrspatz.
Das Ding ist jetzt auf der einen Seite halt, dass Masuda bei der Präsentation von Pokemon HOME noch davon geredet hat, wie GameFreak es unterstützen will, dass die Spieler ihre jahrelangen Begleiter mit in die neuen Spiele nehmen können per Pokemon Bank. Jetzt kommt dann plötzlich raus, dass es nur eine bestimmte Anzahl schaffen wird, nämlich nur die, die auch im Galar-Dex vorkommen. Was für einen Sinn hat dann noch die Bank (für 5€ im Jahr), wo diverse Pokemon dann auf ewig vergammeln? Hoffentlich werden es wenigstens sagen wir mal 500.

Auf der anderen Seite bin ich A) gespannt welche Mons den Cut schaffen und vor allem B) wie sich das aufs Competitive auswirkt. Es wäre nämlich extrem interessant zu sehen wie dann vor allem OU Teams gebaut werden, die OHNE die ganzen Landos, Kapus, Magearnas, Heatrans, Ultrabeasts und was weiß ich auskommen müssen. Vom VGC ganz zu schweigen, da sieht man auf Turnieren sowieso immer nur dieselben 10 Mons.

Im Endeffekt finde ich die Beschränkung auch nicht gut, lasse mich aber darauf ein und arbeite dann halt mit dem Material das da ist. Es wäre allerdings schön wenn GameFreak aus dem riesigen Shitstorm lernt und die Spiele entweder Patcht, oder in den nachfolgenden Games dann wieder alle Pokemon verfügbar macht.
Als Masuda über diese Entscheidung geredet hat, sah er nämlich selbst alles andere als glücklich aus.
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